5分で決着!無駄のないアブストラクトゲーム、シフラ(CIFRA)で本格頭脳戦【PR】

頭脳戦がアツイゲーム 

ゲームの概要やルールについてはこちらの記事で詳しく説明しているよ!
シフラで遊んだことのない方は、まずはこちらを読んでね。

シフラ(CIFRA) を徹底解説!シンプルだけど悩ましい、中毒性の高いボードゲーム!【PR】

2019年11月16日

まずはボードに、全て裏向きにしたタイルをセット。
裏向きのタイル
補足
ボードは9つに分かれている面と、2人が使用しているフラットな面、どちらを使ってもOKだよ!
ボードの裏表
キリン
せ~のっ!
スタートプレイヤーの決め方
1枚ずつめくり、より大きな数字を出した方がマーカーを受け取る。
ウシ
マーカーも~らいっ!
マーカー
残り全てのタイルを表向きにしたら準備は完了だ!
表向きにする
ウシ
それじゃあ私からだね!
マーカーを持っているウシがスタートプレイヤーとなり、まずは「S」と描かれたタイルとマーカーを交換する。
スタートプレイヤータイル
ウシ
マーカーの向きは横にする!
マーカーの向き
本来マーカーを置くときは、自分がとったタイルとは反対の向きにセットしなければならないが、最初に限り好きな方向に置くことができる。
ウシ
はい!次、キリンね。
キリン
う~ん。この列の1番大きい数字は「2」か…。でもなぁ・・。
獲得できるタイル
獲得したタイルは、ゲーム終了時そのまま勝利点となるためできるだけ大きい点数を獲得していきたいところ。しかし、自分が取るタイルの位置によっては相手に高得点タイルを取らせてしまうため、よ~く考えなくてはならないのだ。
キリン
(もし「2」をとったら、ウシが「4」を取るに違いない…。)
マーカーの向き
キリン
(うん、ここは「1」だな!)
「1」をとるキリン
ウシ
あれ?!キリン「1」でいいの?じゃあ私は「4」をいただき・・・
「4」を狙うウシ
キリン
ちょっとまったぁ!
ウシ
な、なに…?
キリン
ウォール」タイルがあるから「4」は取れませ~~ん!!
止めるキリン
手のひらマークの描いてある「ウォール」タイルは、特殊効果を持つスペシャルタイルの1つ。そのタイルよりも先にあるタイルを獲得できないという効果をもつ。このタイル自体は3点の価値を持つが、ウシはこれをあえて取らず。
ウォールの説明
ウシ
ふ、ふん。こっちのタイルにするからいいもんね…。
0点を選ぶウシ
キリン
えぇ?!それは「0」点だよ?いいのぉ?
ウシ
いいの!だって・・・こいつを獲得するからね!
0→1点タイル
ウシが狙っているのはもう1つのスペシャルタイル。これは「0点→1点」タイルといい、名前の通り「0」点タイルを「1」点にする効果を持つものだ。
キリン
絶対おれが取ろうっと。
欲しいタイルを獲得するために、逆算しながら選ぶキリン。
「2」点を取るキリン
一方、ウシは考えつつも今欲しいタイルを優先して取るというスタイル。
ウシ
よっしゃ、「3」点だー!
「3」点を取るウシ
キリン
(この列の最高得点は「3」。だったらこっちにしようかな。)
キリンが「3」点を捨て、選んだのは3種類目のスペシャルタイル「カウント」。
カウントタイル
タイルそのものは0点だが、4枚すべて集めると直ちに勝利という相手にとっては恐ろしいタイルである。
残りのカウントタイル
キリン
(4枚集めることは無理でも、「0点→1点」タイルを取ればこれも得点になる。まぁ1枚持っておけば安心だしね。)
現在の得点差は4対3。1点差でウシがリードしているが、勝負はこれからがスタートだ。



勝負経過



後半スタート

半分以上タイルが消えたころ、リードしていたはずのウシは5点差で負けていた。
ウシ14点
ウシ
(ぐぬぬ。やぱり「0点→1点」タイルが取られたのが痛かった!)
キリン19点
そう、あれは7巡目。キリンが「5」点には目もくれず「0点→1点」タイルを取ったことが勝算を狂わした。
計算が狂った
ウシ
(取れるタイルが「0」点しかない・・・!)
「0」点を取るウシ
キリン
「5」点ゲット~!
「4」点を取るキリン
ウシ
(あぁっ、また点差が開いてしまった…!)
ウシがこの手番に選べるタイルはこの5つ。
選べるタイル
ウシ
(キリンに高得点を取らせず、次に自分が高得点をとれるところ…、よしここだ!)
「0」点を取るウシ
長考の末、取ったのは「0」点。この手番こそ無失点だが、狙い通りキリンに列の最後の「カウント」タイルを取らせ、「4」点の獲得に成功した。
ウシ
やった~!はじめての「4」点だ~っ!!!!
4点を得るウシ
初めての高得点でテンションの上がるウシ。この後も追加で「4」点を得ることに成功し、順調に点差を縮めていった。
更に4点を取るウシ



そしてついに残りタイルは5枚へ。ゲームはどちらかが取れるタイルがなくなるまで続く
後半
キリン
これで終わりだ!!
最後の一枚
縦方向になったマーカーが横向きに。この列に残っているタイルは0。ゲームは終了かと思われたが・・・
最後の盤面…?
ウシ
ターン!私が勝つまでは終わらせないっ!
ターンの使用
スペシャルタイル「ターン」を使い、マーカーを反転!勝負続行だ。
ターンを裏向き
使用したタイルは裏向きへ。これで「ターン」の持つ2点分を得ることはできないくなってしまうが、勝負を続けるためには仕方がない犠牲である。
ウシ
「3」をゲットッ!
「3」点を獲得
「0」点を押し付けるウシだが、「0点→1点」タイルを持つキリンにとってはむしろ好都合。
ウシ
とうとう最後になっちゃった…。「2」点でおしまいかー。
残り2枚
キリン
これでホントのホントに終わりだね!
最後の1枚
タイルが全て無くなり、ゲームは終了。後半粘りに粘ったウシだが、点差は縮められず。
ウシ
うぅっ・・、25点だったー!
ウシの得点
キリン
31点!あそこで「0点→1点」タイルを選んでよかったー!
キリンの得点

集計結果、ウシ25点:キリン31点により、キリンの勝利!!!

勝負を終えて

ウシ
勝つまでは終わらせないっ…!もう1戦だ!
キリン
何戦もできる手軽さが魅力的!

ゲーム詳細・ルール説明

ゲームの概要やルールについてはこちらの記事で詳しく説明しているよ!

ファウナを徹底解説!動物に詳しくなれるボードゲーム!

2019年12月14日

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ウシ
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キリン
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