燃料不足で大ピンチ!KERO ケロでクランの存続を賭けたスピードダイスバトル!

とにかく盛り上がるゲーム

ゲームの概要やルールについてはこちらの記事で詳しく説明しているよ!
KERO-ケロ-で遊んだことのない方は、まずはこちらを読んでね。

KERO ケロを徹底解説!ダイスを振って振って振りまくる2人専用ボードゲーム!

2018年11月17日

1ラウンド

カードやタイル、各自の敷地(=キャンプ)に探索者コマを置いたら準備は完了。
ボードセット
ウシ
まずは給油タイムだーーっ!
ケロを満タンに
互いにトラックを傾け、砂時計の燃料ケロシン(=ケロ)を満タンにしたら、この世界の原住民であるトゥアレク族からサポートアイテムをいくつか受け取れる。まずは、ケロの補給やお金代わりとしても使用できるジェリカンを2つ。
ジェリカンの補充
次に、トゥアレク族タイルも2枚。これらは相手に見えないよう、使うべきタイミングまで裏向きて置いておく。
ウシ
(ほぉ~!!これは使えそう!)
トゥアレグ族タイルを2つ獲得
トゥアレグ族タイル
左:新たな領地にいる探索者を移動できる
右:任意の資源を2つ獲得できる
サポートアイテムは以上の2種。これらを受け取ったらゲームのスタートだ!
ゲームは3ラウンドに分かれており、各プレイヤーは「ケロの補給→資源の獲得→キャンプの強化→カードの焼却」という流れで手番を進めていく。
尚、最初はケロが満タンな状態から始めるため「資源の獲得」からのスタートとなる。
ウシ
(お!あの2枚が強そうだな~。)
狙いを定める
スタートプレイヤーであるウシはボード上にあるカードを眺め、狙いを定める。この「資源の獲得」フェイズではダイスを振り、出た目の素材を獲得できる。
ただし、先ほど補給したケロが無くなるまでという時間制限つきなので、いきなりダイスを振らずに最初にしっかりと欲しい資源を確認しておくことがとても重要になる。
ウシ
(あの麦2つで獲得できる緑のカードは絶対に欲しいから、ここで特殊ダイスを購入しておこう。)
通常振ることのできるダイスは5つだが、ジェリカンを支払うことでより多くの資源が獲得しやすくなる特殊ダイスを追加することができる。
ジェリカンを払う
特殊ダイスは色毎に獲得できる資源が異なるが、ウシは麦狙いなので麦の目が多く描かれた黄色を獲得。
黄色いダイスを獲得
ウシ
よしっ、振るぞッ!!!
キリン
ちょっとまった!
ウシ
わ!な、なに…?
キリン
ダイスを振るならこれを使って。
ダイストレーを使用する
ウシ
そ、それは以前100均アイテムで作ったダイストレー!!いいね、ありがとう!
ウシ
よっしゃー、いくぞっ!
ケロを流す
トラックを縦に置いたら後はケロの続く限り、ダイスを振り続けるのみ!だがここで油断してはならないのは炎の目が出たダイスはもう振ることができないということ。どんなに時間があっても、運がなければ資源を1つも獲得できない、なんてこともありうるのだ。
ウシ
ほい、ほい!!!
ウシダイスを振る
炎の目を器用に避けつつ、着実に欲しい資源を獲得していくウシ。なかなかの手際である。
ウシ
はい!!おしまい!!!
トラックを水平にする
ケロの流れを止めたら、次のフェイズの「キャンプの強化」へ。今獲得した資源を使い、自分のキャンプを強化することで次の手番をやり易くしたり、勝利点を稼ぐのだ。
獲得した素材
ウシ
狙い通り、このカードをいただくよー。
カードを購入する
緑のカードの効果発動!ウシは3つのジェリカンを得た。
カードの効果発動
ウシ
んで、探索者を…新たな領地へセットォ!
新たな領域に探索者を配置
青のカードの効果発動!新たな領地と呼ばれるタイルへ、探索者を2人配置。このタイルは自分の探索者が過半数を占めている場合のみ、ラウンドの終了時に獲得できる
新たな領域に2人を配置
キリン
そのカード強すぎるでしょ!!!
キリンが怒るのも無理はない。通常、新たな領地へ探索者を配置するには1人につき「歯車」と「探索者」が1つずつ必要になるが、今回使用したカードは探索者2人に対し、必要な素材は「歯車」が3つ。非常にお得なのである。
ウシ
買い物上手ってことさ!
キャンプの強化を終えたら「カードの焼却」へ。ボード上に記載の通り、振ったダイスの目に炎が2つ以上あれば最も右にあるカード1枚を焼却炉へ置かなくてはいけない。
カードの焼却
ウシ
一番右にあるのはこれか…。
カードの焼却
ウシ
焼却!!
カードの焼却
獲得・焼却した枚数だけ山札からカードを補充したら手番終了!プレイヤーの交代だ。
カードの補充
キリン
おれは既に欲しいものは決まってる…!あとはそのカードを出すだけ…。
キリン
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラーッ!!
キリンのターン
目にも止まらぬスピードでダイスを振るキリン。しかし意外にも選定する手は慎重だ。
キリン
ま、こんなもんでしょう。
獲得した資源
キリン
…時間かけすぎちゃった…。
残り燃料
ウシ
ケロ切れになったらおもしろかったのに!!
キリン
そしたら折角振ったダイスが無効になるんでしょ?!それだけは勘弁!
カードを購入する
獲得した資源で勝利点と、持続能力タイルを得られるカードを獲得するキリン。
キリン
ジェリカンはいくつあっても困らないからね!
持続タイル
持続タイル
手番のはじめにジェリカンを1つ獲得できる。
ウシ
今回、炎の目は1つだから焼却はないってことだよね。
キリン
そうだね。獲得した枚数だけ補充するよ。
カードの補充
補充を終えたらまたウシの手番へ。またも麦狙いのウシは黄色の特殊ダイスを購入したが、結果は散々。
ウシ
うっ・・・、つらい・・・。
ウシのダイス
ウシ
あっ!そうだ!トゥアレク族タイルを使おう!!
トゥアレグ族タイルの使用
任意の素材の2つ獲得できる」効果をもつトゥアレク族タイルを使い、なんとか1枚のカードとジェリカンを獲得したウシ。
獲得した資源
キリン
あ、特殊ダイスの追加、いいなー!
持続タイル
持続タイル
青色の特殊ダイスを追加できる。
キリン
ああ!!!早くダイス振りたい!!!
ウシ
先にカードの焼却して・・・補充もしないと。
キリン
そうだった、そうだった…ん?
占有カード
ここでラウンドの終了を知らせる占有カードの登場。直ちに新たな領地の集計をし、次のラウンドの準備をしなくてはならない。
ウシ
新たな領地は私が2か所を独占してるからもらうね!
新たな領域
キリン
1枚で4点?!おれも新たな領地を優先して取っておくべきだったのかな。
ウシ
(ふふっ、新たな領地だけで7点は嬉しいな。次もガンガン攻めよう!)
ウシが獲得した新たな領域

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2ラウンド

占有カードを取り除いたぶんのカードと、新たな領地を補充したらすぐさま2ラウンドが始まる。
新たな領域の補充
カードの補充
キリン
ケロを満タンに補給します!
ケロの補給を宣言するキリン
ウシ
ならば、阻止するのみ!
ケロの補給を阻止しようとするウシ
ここで初めての「ケロ補給」フェイズ。といっても宣言したプレイヤーはただトラックを傾けるだけでよい。大変なのは相手プレイヤー!相手が補給する時間を少しでも縮めるため、8個のダイス全ての目を、炎にしなくてはならない。しかも、振り直しを含めすべての動作を片手で行わなくてはいけない
キリン
補給開始!
ウシ
速攻で止める!
キリンの補給を阻止するウシ
最後の1個のダイスは5回振りなおした時点で炎の目が出たとして処理して良い。
ウシ
ハァ…ハァ…。
キリン
結構溜まったぞ~~!
満足げなキリン
ここからは通常通り、資源の獲得からフェイズを行っていく。
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2枚目の占有カードが出たため2ラウンド目が終了。
2回戦終了を告げる占有カード
2回戦終了後ボード
ウシ
ジェリカンはたくさんあるけど、獲得できた新たな領地は1枚…。
2回線終了後のウシのキャンプ
キリン
この1ラウンドだけで3枚獲得できたぞ!
2回線終了後のキリンのキャンプ


3ラウンド

続けて3ラウンド目も、駆け抜けるように進んでいった。
3ラウンド
キリン
黄色の特殊ダイスを使うぜ!!
黄色のダイスを購入したキリン
キリン
グッ…。
ダイスを振ったキリン
キリン
(勝利点でも獲得しておくか…。)
購入カード
ウシ
折角特殊ダイス買ったのに~~!!無駄にしちゃったの!プププ
プププと笑うウシ
キリン
おれにはこれがあるからね!!
トゥアレグ族タイルの使用
ウシ
な、なにそれ…。
トゥアレグ族タイル
新たな領地にいる相手の探索者を1人戻させる。相手は代わりにジェリカンを2つ得る。
キリン
は~~い、どいてどいて~!
探索者の排除
ウシ
うわ!!やめてよ!!!
キリン
そんなに怒らないでよ…。ジェリカンあげるから。
ウシ
いらないよ~!!
ジェリカンを2つ補充
ここで黙って引き下がるウシではない。次の手番ではダイス運の悪さを持続能力タイルでカバーし、探索者を2人配置した。
新たな領域
ウシ
過半数を占めたぞ!!
新たな領域
キリン
(マズいな…。いや、次に最低2人配置できれば勝てるかもしれない!)
ウシ
あっ…。
キリン
あっ…。
占有カード
占有カードが出てしまったが、最後のラウンドに限っては後攻プレイヤーが手番を終えるまでゲームは終わらない。
新たな領域がなくなった
キリンの手番は続くが、新たな領地は通常通り回収を行うため新たに獲得はできない。だが、その代わりに新たな領地の隣に出現した領地に探索者を置くことで、最大「4」勝利点を獲得できるチャンスがあるのだ。
キリン
(これにかけるしかない・・・!)
キリン
ここでとっておいたトゥアレク族タイル!!2枚とも使うぞ!
トゥアレグ族タイルを二枚使用
トゥアレグ族タイル
左:ダイスの炎の目が出ても、振りなおせる
右:特殊ダイスを2つ追加できる
ウシ
わーー!最強の組み合わせだ!!
キリン
更にジェリカンを2つ使い、ケロの補給と特殊ダイス追加!!
ケロはまだ半分近く残っていたが、ジェリカンを残しておいても勝利点にはならないため補給を選択。ウシもできる限りダイスを早く振ったが、キリンのケロが満タンになる方が早かった。
ウシ
ハァ…ハァ…。手首が…無駄に…やられた…
キリン
準備は整った…!見よ、おれのブラソ・イスキエルダ・デル・ディアブロ!
キリンダイスを振る
キリン
ドヤァ
最後のダイスの目
時間いっぱいに使い、獲得した資源は下記の通り。大満足、とはいかないまでもかなり良い結果に。
獲得した資源
キリン
新たな領地の代わりにここで…4点ゲットだ!
新たな領域の代わりの勝利点
これにて全てのラウンドが終了。互いにキャンプの得点を数える。
キリン
25点!最後に結構稼げたおかげだな。
2回線終了後のキリンのキャンプ
ウシ
24点‥!あのトゥアレク族タイルさえなければ勝てたのに…!!
2回線終了後のウシのキャンプ
集計結果
キリン25点:ウシ24により、キリンの勝利!!!

勝負を終えて

ウシ
これはおもしろい!既に次はどうやって勝とうか考えてるもん!
キリン
サイコロを振るのが億劫にならないのがすごい!

ゲーム詳細・ルール説明

ゲームの概要やルールについてはこちらの記事で詳しく説明しているよ!

KERO ケロを徹底解説!ダイスを振って振って振りまくる2人専用ボードゲーム!

2018年11月17日

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